Madden’a Ne Oldu?

Ulusal Futbol Ligi taraftarları için verilen mücadelede yaşanan yenilik patlaması, spor video oyunlarını beklenmedik bir şekilde dönüştürdü.

Yirmi yıl önce bu ay, Sega agresif bir şekilde ESPN NFL 2K5’i tanıttı, fiyatını düşürdü ve daha köklü bir seri olan Madden NFL 2005’ten haftalar önce piyasaya sürdü. Visual Concepts tarafından geliştirilen NFL 2K5’teki dinamik koşu oyunu ve çete mücadeleleri, animasyona özgü yorumlar, kapsamlı bir devre arası gösterisi ve birinci şahıs kask altı moduyla sürükleyici sunumuyla tamamlandı.

“‘Vay canına, bu yıl bunların hepsini nasıl yaptılar?’ diye düşündüğümü hatırlıyorum,” dedi Electronic Arts tarafından geliştirilen Madden’ın eski yapımcısı Ian Cummings. “Açıkça bize mutfak lavabosunu fırlatmışlardı.”

Electronic Arts’ın, birincil rakibinden ek fikirler çıkaran daha fazla yenilikle yanıt verdiği ve bir oyun altın çağı yarattığı bir dünya var. Ve sonra gerçekte olan şey var: Electronic Arts, hesaplaşmadan aylar sonra NFL ve oyuncular birliğiyle özel bir lisans imzaladı ve simülasyon video oyunlarında ligin oyuncularını, takımlarını ve diğer resmi işaretlerini kullanma izni olan tek stüdyo oldu.

Bunun etkileri yirmi yıl sonra bile hissedilebiliyor.

Hem NFL 2K5 hem de Madden 2005, NHL ’94, MVP Baseball 2005 ve Tony Hawk’s Pro Skater gibi oyunlarla birlikte en iyi spor video oyunları panteonuna katıldı. Ancak pazarın konsolide olmasıyla türün durgunlaştığına dair rahatsız edici bir his var.

Major League Baseball, MLB: The Show’u yapan San Diego Studio ile özel bir lisansa sahiptir ve NBA 2K ve NHL imtiyazlarının da rakibi yoktur. Eskiden FIFA olarak bilinen FC serisi artık Pro Evolution Soccer tarafından sorgulanmıyor.